Newsletter
 

Xsolla świętuje Międzynarodowy Dzień Kobiet, podkreślając rolę kobiet w świecie gier i stawiając kolejny krok w kierunku realizacji wizji przywództwa kobiet

09.03.2026, 16:21aktualizacja: 09.03.2026, 16:23

Pobierz materiał i Publikuj za darmo

Przyspieszenie tempa reprezentacji, oddziaływania i przywództwa kobiet w całej branży gier.

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE) -- Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, która pomaga twórcom wprowadzać i rozwijać gry oraz czerpać z nich dochody, potwierdziła dziś swoje niezachwiane zaangażowanie na rzecz wspierania kobiet w globalnym ekosystemie gier za pomocą starannie dobranych inicjatyw społecznościowych, wydarzeń branżowych i platform wspierających merytoryczne przywództwo na kluczowych rynkach pod względem dynamiki wzrostu, w tym w Turcji, Dubaju i na Cyprze.

Ta informacja prasowa zawiera multimedia. Pełna treść informacji prasowej znajduje się tutaj: https://www.businesswire.com/news/home/20260308327723/pl/ 

W świetle ciągłego rozwoju branży gier na wszystkich wschodzących i dynamicznie rozwijających się rynkach firma Xsolla koncentruje się na wspieraniu twórców na całym świecie, w tym sprzyjaniu budowy bardziej włączającego ekosystemu zapewniającego założycielkom firm, menedżerkom studiów gier, wydawczyniom i innym przedsiębiorczym kobietom w branży większy dostęp do możliwości wyeksponowania swojej działalności, nawiązania kontaktów i wykorzystania pojawiających się szans.

Za pomocą ukierunkowanych spotkań branżowych i dyskusji na poziomie społeczności Xsolla aktywnie wspiera rozmowy na temat kobiecego przywództwa w branży gier. Ostatnio w Dubaju Xsolla zorganizowała specjalne wydarzenie, które zgromadziło założycielki firm i menedżerki wyższego szczebla z całego Bliskiego Wschodu oraz sąsiednich rynków. Jako że rynek gier na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej utrzymuje dynamiczne tempo rozwoju i według prognoz do 2030 r. ma generować przychody sięgające 9,57 mld USD, wydarzenie posłużyło jako platforma sprzyjająca otwartemu dialogowi, wymianie wiedzy i prowadzeniu rozmów na temat rozbudowy studiów gier z myślą o regionalnym i globalnym rozwoju.

W 2025 r. firma Xsolla razem z Axlebolt, WN i stowarzyszeniem Women in Games zorganizowała konferencję „Women in Games” na Cyprze jako specjalne spotkanie ponad 70 przedstawicielek kadr kierowniczych wyższego szczebla, które obejmowało panele dyskusyjne, spotkania w formule okrągłego stołu i warsztaty mające pomóc kobietom w nawiązaniu kontaktu i współpracy z partnerami oraz wspólnym rozwoju zarówno na szczeblu zawodowym, jak i osobistym.

Kolejnym kluczowym rynkiem jest Turcja, której solidny, dynamicznie rozwijający się ekosystem gier w 2025 r. wygenerował 1,01 mld USD przychodów. Jako że pochodzi stamtąd nowe pokolenie utalentowanych specjalistek związanych z całą panoramą branży gier, Xsolla dostrzega ogromne możliwości wsparcia tego szybko rozwijającego się rynku poprzez skojarzenie regionalnych talentów z globalną branżą gier za pośrednictwem swojej międzynarodowej sieci oraz sektorowej wiedzy fachowej.

Dzięki wykorzystaniu swojego zestawu narzędzi, partnerstw i wydarzeń Xsolla pragnie:

  • wyeksponować działalność menedżerek i założycielek firm z branży gier;
  • zachęcać do mentoringu i partnerskiej współpracy;
  • ułatwić nawiązanie kontaktów transgranicznych między regionalnymi studiami gier a podmiotami działającymi na światowych rynkach;
  • wspierać zrównoważony rozwój powstających ośrodków gier.

„Reprezentacja ma znaczenie, nie tylko na szczeblu kierownictwa, ale na każdym poziomie ekosystemu gier – powiedziała Ilayda Bayari, wiceprezeska ds. rozwoju biznesowego w regionie EMEA, Xsolla. – Wspierając mentoring, tworząc wzorce do naśladowania i zapewniając ich widoczność oraz wypracowując istotne więzi między regionalnymi talentami a globalnymi sieciami, Xsolla pomaga torować faktyczne drogi dla kolejnego pokolenia kobiet wkraczających do branży. Bardziej włączający ekosystem sprzyja większym innowacjom, lepszemu podejmowaniu decyzji i długoterminowemu rozwojowi całego ekosystemu”.

Również w Los Angeles, gdzie mieści się jej siedziba, Xsolla wspiera menedżerki w swojej organizacji oraz w całej społeczności, które kierują jej zespołami w ramach różnych pełnionych ról, w tym w dziale prawnym, dziale zasobów ludzkich, na szczeblu kierownictwa biur, w dziale rozwoju biznesowego, w sekcji szkoleń oraz w działaniach wspierających sukcesy klientów. Liderki firmy aktywnie angażują się w działalność włączających organizacji w całej branży i nie tylko, dzięki czemu zyskały uznanie Women We Admire oraz w organizowanym przez OnConferences plebiscycie Top Leaders, a także wygłaszają prelekcje i są gospodarzami wydarzeń, w tym Women in Games oraz Women in Games International. Firma wierzy w zapewnianie okazji do rozwoju i przywództwa w drodze wewnętrznych awansów, międzydziałowej współpracy i aktywnego uczestnictwa w organizacjach branżowych wspierających kobiety w branży gier i podkreślających ich osiągnięcia.

Wspierając włączające przywództwo i transgraniczną współpracę, Xsolla nieustannie wnosi wkład w budowanie globalnej branży opartej na ściślejszych więziach i zapewniającej wiele możliwości.

Więcej informacji na temat firmy Xsolla oraz jej inicjatyw w zakresie ekosystemu gier można znaleźć na stronie: Xsolla.com

Więcej informacji na temat obchodów Międzynarodowego Dnia Kobiet w Xsolla na stronie: https://xsolla.pro/IWD-2026 

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla programistów, aby pomóc im w stawieniu czoła wyzwaniom nieodłącznie związanym z branżą gier. Od gier indie po AAA, firmy nawiązują współpracę z Xsolla, aby zyskać wsparcie w finansowaniu, dystrybucji i sprzedaży swoich gier oraz czerpaniu z nich dochodów. Xsolla, u której podstaw leży przekonanie co do wielkiej przyszłości gier wideo, pragnie realizować misję polegającą na otwieraniu możliwości i ciągłym udostępnianiu nowych zasobów twórcom. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz prowadzi działalność jako ostateczny sprzedawca; Xsolla pomogła ponad 1500 twórcom gier w dotarciu do większej liczby graczy i rozwoju działalności na całym świecie. Dzięki większym możliwościom czerpania zysków i odnoszenia sukcesów programiści mają wszystko, co niezbędne, by cieszyć się swoimi grami i wykorzystywać ich atuty.

Więcej informacji na stronie xsolla.com.

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Wersja źródłowa dostępna na businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260308327723/pl/ 

Źródło: Xsolla

Kontakt dla mediów

Derrick Stembridge

wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla

e-mail: d.stembridge@xsolla.com 

Źródło informacji: Business Wire

 

Pobierz materiał i Publikuj za darmo

bezpośredni link do materiału
Data publikacji 09.03.2026, 16:21
Źródło informacji Business Wire
Zastrzeżenie Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media.

Newsletter

Newsletter portalu PAP MediaRoom to przesyłane do odbiorców raz dziennie zestawienie informacji prasowych, komunikatów instytucji oraz artykułów dziennikarskich, które zostały opublikowane na portalu danego dnia.

ZAPISZ SIĘ