Pobierz materiał i Publikuj za darmo

KOLONIA, Niemcy, 29 sierpnia 2025 r. /PRNewswire/ -- Huawei był gospodarzem strategicznej inicjatywy „Future of Gaming Salon - Germany Edition” („Salon na temat przyszłości gier. Edycja niemiecka”), która połączy dynamiczne ekosystemy gier Chin i Europy. W zorganizowanym przez Huawei Game Center salonie udział wzięli czołowi chińscy producenci gier, szanowani analitycy branżowi z Europy, wpływowi kluczowi liderzy opinii oraz globalny zespół przywódczy ds. gier firmy Huawei. Wydarzenie zapewniło ważną platformę dla chińskich producentów gier obejmującą dostosowane informacje, innowacyjne zasoby i strategiczne partnerstwa, które przyspieszą ich zrównoważony rozwój na konkurencyjnym rynku europejskim.
Ścieżki do sukcesu w Europie
W wydarzeniu skupiono się mocno na sztuce lokalizacji i stworzeniu atmosfery relaksu, która trafia do europejskich graczy. Przemówienia i panele dyskusyjne koncentrowały się na kluczowych tematach, takich jak zintegrowane strategie kierowania ruchem, pogłębiona współpraca, możliwości w zakresie minigier oraz ramy zgodności w całym łańcuchu produkcyjnym w celu wsparcia publikowania gier. Prezes Huawei ds. europejskiego rynku urządzeń, Rong Tao, rozpoczął wydarzenie wskazując na błyskawiczny rozwój chińskiej branży gier w ostatnich latach. Obecnie chińskie gry to już 30% najlepszych tytułów mobilnych w Europie, mimo wyzwań związanych z różnymi językami, niuansami kulturowymi i restrykcyjnymi przepisami RODO. Aby pomóc producentom gier pokonać te wyzwania, firma Huawei zbudowała wyrafinowaną i silnie zlokalizowaną infrastrukturę wsparcia. Obejmuje ona podmiot zależny Aspiegel w Irlandii, poświęcony wsparciu w zakresie usług gamingowych i zgodności z europejskimi przepisami, operacyjne centrum lokalizacyjne w Madrycie obejmujące 90% głównych języków regionu oraz kompleksowy ośrodek ds. zgodności w Dublinie, zatrudniający ponad 100 ekspertów świadczących kompleksowe wsparcie w zakresie cyberbezpieczeństwa, ochrony prywatności i zgodności z przepisami. Dzięki rozszerzonym usługom lokalizacyjnym obejmującym rozwijanie kanałów dystrybucji, adaptację treści oraz zapewnienie zgodności z przepisami, Huawei zobowiązuje się wspierać partnerów z branży gier w wykorzystywaniu nowych możliwości i osiąganiu trwałego wzrostu na dynamicznym rynku europejskim.
Główne punkty salonu: Spotkanie wizjonerów
W wydarzeniu wzięli udział liderzy i pionierzy branży z takich firm tworzących gry jak Tencent, eFun, NetEase Games, NEOCRAFT i Nuverse. Dyrektor ds. rozwoju europejskiego ekosystemu usług chmurowych Shan Xuefeng wygłosił przemówienie na temat wykorzystania szans rozwoju branży gamingowej w Europie, zwracając uwagę na dojrzały, ale silnie konkurencyjny rynek w regionie, na którym doskonale radzą sobie gry strategiczne i RPG. Ważne miejsce w ramach salonu zajmowały zdolności lokalizacyjne Huawei - podkreślano kanały o wysokim stopniu konwersji w HUAWEI AppGallery, partnerstwa z przeszło 500 wpływowymi kluczowymi liderami opinii oraz aktywną społeczność graczy obejmującą ponad 50 tysięcy osób, która wzmacnia długoterminowe zaangażowanie. Poza sferą cyfrową, Huawei podniósł widoczność marki dzięki immersyjnym aktywnościom w swoich flagowych sklepach i dynamicznym wydarzeniom e-sportowym.
Wnioski dla partnerów: zrozumienie preferencji regionalnych i budowanie trwałego sukcesu
Wspólne sesje z udziałem partnerów rzuciły światło na kluczowe strategie dostosowania się do regionalnych gustów i osiągania trwałego sukcesu na europejskim rynku. NEOCRAFT, kluczowy partner dla chińskich firm z branży gier wchodzących na zagraniczne rynku, przedstawił cenne informacje dotyczące preferencji europejskich graczy, zauważając, że europejscy odbiorcy zwykle cenią sobie indywidualność i doświadczenia typu PVE (gracz kontra środowisko), co kontrastuje z treściami o wysokiej gęstości akceptowanymi przez odbiorców w Chinach. Inne czołowe europejskie firmy z branży gier, takie jak King, Gameloft i Nexters również znalazły się w centrum uwagi, podkreślając wagę spersonalizowanej rozgrywki, wzmacniania wzajemnych połączeń w społecznościach i eksplorowania różnych kanałów wychodzenia bezpośrednio do klientów.
Dlaczego Europa wybiera Huawei do wsparcia rozwoju rynku gier
Europejska branża gier to tętniący życiem ośrodek innowacji, w którym działają różnorodne podmioty, a popyt na wysokiej jakości gry mobilne rośnie. Wykorzystując swój rozległy światowy zasięg, Huawei Game Center działa w przeszło 170 krajach i regionach, dostarczając wyjątkowe wrażenia z gier ponad 260 milionom graczy na całym świecie. Pośród 30 największych chińskich spółek z branży gier, które zdecydowały się na ekspansję zagraniczną, 28 dołączyło do międzynarodowego ekosystemu gier Huawei Mobile Services i nawiązało współpracę w celu otwarcia się na nowe możliwości i kształtowania przyszłości globalnego rynku gier. Od ośrodka lokalizacyjnego w Madrycie po ośrodek ds. zgodności w Dublinie, lata obecności Huawei w Europie - wzmocnione przywództwem firmy na rynkach urządzeń noszonych, tabletów i urządzeń flagowych - doprowadziły do stworzenia dynamicznego ekosystemu, w którym prosperują twórcy gier.
Zdjęcie - https://mma.prnewswire.com/media/2760483/HUAWEI.jpg
Źródło: Huawei Consumer Business Group
KONTAKT:
Shijia Zhao
tel.: +34658400964
e-mail: shijiazhao@huawei-partners.com
Źródło informacji: PR Newswire
Pobierz materiał i Publikuj za darmo
bezpośredni link do materiału
Data publikacji | 29.08.2025, 16:30 |
Źródło informacji | PR Newswire |
Zastrzeżenie | Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media. |