Pobierz materiał i Publikuj za darmo
Podstawa prawna: Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
Zarząd Spółki 3R Games S.A. niniejszym informuje, że dokonał aktualizacji planów wydawniczych na lata 2026/2027 wedle poniższych ustaleń:
- priorytetem Spółki na 2026 pozostaje maksymalizacja zysków z jej autorskiej i najbardziej dochodowej marki tj. Cave Crave
- równolegle Spółka rozwija tytuły Punch Lunch: Foodtruck Fighter, Thief Simulator VR: Heist Crew (wcześniej - Thief Simulator VR: Multiplayer)
2026
Cave Crave - Spółka inicjuje rozpoczęcie współpracy z influencerami promującymi grę wprowadzając do sprzedaży dwa pierwsze płatne dodatki sygnowane przez influencerów. Premiera dodatków planowana jest na lipiec 2026 na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - wirtualizacja jaskini Tham Luang znanej z medialnej akcji ratunkowej w 2018 jest na ukończeniu i przechodzi ostatnie testy. Do zespołu produkcyjnego mapy jako konsultant i narrator dołączył John Volanthen - płetwonurek i dowódca akcji z 2018. Emitent planuje premierę mapy na lipiec 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - z uwagi na rosnący potencjał sprzedażowy trybu multiplayer Spółka zdecydowała o koncentracji na jego wieloplatformowym rozwijaniu. Wdrożenie nowych funkcji i trybów rozgrywki multiplayer na platformach Meta Quest i PSVR2 oraz premiera gry wieloosobowej na platformie SteamVR planowane są na sierpień 2026.
Cave Crave - płatne DLC: Underwater Caves. Spółka wysoko ocenia potencjał nurkowania jaskiniowego wypracowanego dla mapy Tham Luang i mając już gotową bazę techniczną podjęła decyzję o monetyzacji nowego zestawu map wykorzystujących tę mechanikę. Emitent planuje premierę dodatku na wrzesień 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - płatne DLC: Space Caves. Drugi płatny dodatek do gry zawierający nowe mapy jest efektem prac rozwojowych nad tytułem i z uwagi na poziom gotowości nowej zawartości zadebiutuje przed ogłoszonym wcześniej DLC Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku na październik 2026 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
Thief Simulator VR: Heist Crew - z uwagi na przebieg wewnętrznych testów tytułu i wdrażanie w nim funkcji gry Cave Crave w celu szybszej i efektywniejszej kosztowo przyszłej rozbudowy i utrzymywania obu gier, Emitent podjął decyzję o przesunięciu premiery gry na platformie Meta Quest na przełom Q3 i Q4 2026. Decyzja o premierze na SteamVR i PSVR zapadnie w późniejszym czasie.
Punch Lunch: Foodtruck Fighter - kluczowym celem strategicznym Spółki stało się przeprowadzenie jednoczesnej premiery gry na wszystkich najważniejszych platformach sprzętowych, tj. Steam, Sony PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch. W ocenie Emitenta równoległy debiut multiplatformowy pozwoli na maksymalizację zasięgu promocyjnego, skuteczniejsze dotarcie do globalnej grupy odbiorców oraz zwiększenie rozpoznawalności tytułu. Decyzja ta pozwoli również w pełni skonsolidować i zintensyfikować działania marketingowe wokół jednego, wspólnego punktu kulminacyjnego, jakim będzie globalna premiera.
Z uwagi na trwające prace portingowe oraz czas niezbędny do pomyślnego przejścia procesów certyfikacyjnych na wszystkich wymienionych konsolach, Emitent zdecydował o przesunięciu premiery tytułu na przełom Q3 i Q4 2026 roku. Uzyskany w ten sposób czas Spółka zamierza efektywnie przeznaczyć na dalsze budowanie wishlisty, zwiększanie widoczności tytułu na poszczególnych platformach oraz kontynuację zaawansowanych testów, mających na celu zapewnienie najwyższej jakości rozgrywki w dniu wieloplatformowego debiutu
- Cave Crave - 3. płatne DLC: Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta Quest, a następnie SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - nowy tryb gry: Sandbox Mode. Nowy tryb pozwalający na edycję podstawowych parametrów gry i zabawę w trybie przypominającym pracę developera. Emitent planuje premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - 4. płatne DLC: urban exploration. Rozwinięcie konceptu zwiedzania ciasnych miejsc o popularne zjawisko urbex - niedostępne, ciasne instalacje przemysłowe zamiast jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na grudzień 2026 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
2027
Cave Crave - 5. płatny dodatek: Shipwreck Raid. Eksploracja ciasnych przestrzeni zatopionego wraku statku - zniszczone i zalane wodą wnętrza zamiast jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na marzec 2027 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
Cave Crave: Real Spelunking - nowy tytuł na platformy Steam, Sony Playstation, Xbox i Nintendo Switch. Z uwagi na prace trwające równolegle nad trzema innymi tytułami Spółki, Emitent informuje, że tytuł pozostaje w fazie preprodukcji, planuje jego premierę na platformie Steam na rok 2027 i zastrzega, że nazwa gry może jeszcze ulec zmianie. Gra będzie realistycznym symulatorem spelunkingu, które
udostępni wszystkie zwirtualizowane jaskinie trybu turystycznego wersji VR (Nutty Putty, Tham Luang i inne), przenosząc wiarygodność ich rekonstrukcji z VR na płaskie ekrany i jednocześnie docierając do masowego odbiorcy
zaoferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę multiplayer w dniu premiery
oprze poruszanie się gracza na autorskim, zwiększającym immersję systemie sterowania
Emitent zastrzega sobie prawo do zmiany powyższych terminów. Daty premier zostaną przekazane przez Emitenta w odrębnych komunikatach ESPI.
Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może mieć ona wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki.
Zarząd Spółki 3R Games S.A. niniejszym informuje, że dokonał aktualizacji planów wydawniczych na lata 2026/2027 wedle poniższych ustaleń:
- priorytetem Spółki na 2026 pozostaje maksymalizacja zysków z jej autorskiej i najbardziej dochodowej marki tj. Cave Crave
- równolegle Spółka rozwija tytuły Punch Lunch: Foodtruck Fighter, Thief Simulator VR: Heist Crew (wcześniej - Thief Simulator VR: Multiplayer)
2026
Cave Crave - Spółka inicjuje rozpoczęcie współpracy z influencerami promującymi grę wprowadzając do sprzedaży dwa pierwsze płatne dodatki sygnowane przez influencerów. Premiera dodatków planowana jest na lipiec 2026 na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - wirtualizacja jaskini Tham Luang znanej z medialnej akcji ratunkowej w 2018 jest na ukończeniu i przechodzi ostatnie testy. Do zespołu produkcyjnego mapy jako konsultant i narrator dołączył John Volanthen - płetwonurek i dowódca akcji z 2018. Emitent planuje premierę mapy na lipiec 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - z uwagi na rosnący potencjał sprzedażowy trybu multiplayer Spółka zdecydowała o koncentracji na jego wieloplatformowym rozwijaniu. Wdrożenie nowych funkcji i trybów rozgrywki multiplayer na platformach Meta Quest i PSVR2 oraz premiera gry wieloosobowej na platformie SteamVR planowane są na sierpień 2026.
Cave Crave - płatne DLC: Underwater Caves. Spółka wysoko ocenia potencjał nurkowania jaskiniowego wypracowanego dla mapy Tham Luang i mając już gotową bazę techniczną podjęła decyzję o monetyzacji nowego zestawu map wykorzystujących tę mechanikę. Emitent planuje premierę dodatku na wrzesień 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - płatne DLC: Space Caves. Drugi płatny dodatek do gry zawierający nowe mapy jest efektem prac rozwojowych nad tytułem i z uwagi na poziom gotowości nowej zawartości zadebiutuje przed ogłoszonym wcześniej DLC Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku na październik 2026 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
Thief Simulator VR: Heist Crew - z uwagi na przebieg wewnętrznych testów tytułu i wdrażanie w nim funkcji gry Cave Crave w celu szybszej i efektywniejszej kosztowo przyszłej rozbudowy i utrzymywania obu gier, Emitent podjął decyzję o przesunięciu premiery gry na platformie Meta Quest na przełom Q3 i Q4 2026. Decyzja o premierze na SteamVR i PSVR zapadnie w późniejszym czasie.
Punch Lunch: Foodtruck Fighter - kluczowym celem strategicznym Spółki stało się przeprowadzenie jednoczesnej premiery gry na wszystkich najważniejszych platformach sprzętowych, tj. Steam, Sony PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch. W ocenie Emitenta równoległy debiut multiplatformowy pozwoli na maksymalizację zasięgu promocyjnego, skuteczniejsze dotarcie do globalnej grupy odbiorców oraz zwiększenie rozpoznawalności tytułu. Decyzja ta pozwoli również w pełni skonsolidować i zintensyfikować działania marketingowe wokół jednego, wspólnego punktu kulminacyjnego, jakim będzie globalna premiera.
Z uwagi na trwające prace portingowe oraz czas niezbędny do pomyślnego przejścia procesów certyfikacyjnych na wszystkich wymienionych konsolach, Emitent zdecydował o przesunięciu premiery tytułu na przełom Q3 i Q4 2026 roku. Uzyskany w ten sposób czas Spółka zamierza efektywnie przeznaczyć na dalsze budowanie wishlisty, zwiększanie widoczności tytułu na poszczególnych platformach oraz kontynuację zaawansowanych testów, mających na celu zapewnienie najwyższej jakości rozgrywki w dniu wieloplatformowego debiutu
- Cave Crave - 3. płatne DLC: Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta Quest, a następnie SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - nowy tryb gry: Sandbox Mode. Nowy tryb pozwalający na edycję podstawowych parametrów gry i zabawę w trybie przypominającym pracę developera. Emitent planuje premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - 4. płatne DLC: urban exploration. Rozwinięcie konceptu zwiedzania ciasnych miejsc o popularne zjawisko urbex - niedostępne, ciasne instalacje przemysłowe zamiast jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na grudzień 2026 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
2027
Cave Crave - 5. płatny dodatek: Shipwreck Raid. Eksploracja ciasnych przestrzeni zatopionego wraku statku - zniszczone i zalane wodą wnętrza zamiast jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na marzec 2027 na platformie Meta Quest, a następnie Steam VR i PSVR2.
Cave Crave: Real Spelunking - nowy tytuł na platformy Steam, Sony Playstation, Xbox i Nintendo Switch. Z uwagi na prace trwające równolegle nad trzema innymi tytułami Spółki, Emitent informuje, że tytuł pozostaje w fazie preprodukcji, planuje jego premierę na platformie Steam na rok 2027 i zastrzega, że nazwa gry może jeszcze ulec zmianie. Gra będzie realistycznym symulatorem spelunkingu, które
udostępni wszystkie zwirtualizowane jaskinie trybu turystycznego wersji VR (Nutty Putty, Tham Luang i inne), przenosząc wiarygodność ich rekonstrukcji z VR na płaskie ekrany i jednocześnie docierając do masowego odbiorcy
zaoferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę multiplayer w dniu premiery
oprze poruszanie się gracza na autorskim, zwiększającym immersję systemie sterowania
Emitent zastrzega sobie prawo do zmiany powyższych terminów. Daty premier zostaną przekazane przez Emitenta w odrębnych komunikatach ESPI.
Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może mieć ona wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki.
https://espiebi.pap.pl
[English version below]
https://espiebi.pap.pl
Pobierz materiał i Publikuj za darmo
bezpośredni link do materiału
| Data publikacji | 29.06.2026, 19:20 |
| Źródło informacji | ESPI |
| Zastrzeżenie | Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media. |