Pobierz materiał i Publikuj za darmo
Firma HP Inc Polska prezentuje nową odsłonę raportu gamingowego „Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter the Game, Enter the Business” [1]. Tegoroczny raport skupia się na środowisku graczy biznesowych i zależnościach między graniem a biznesem oraz kompetencjami przyszłości.
Kompetencje biznesowe i przyszłość pracy
Już zeszłoroczne badania pokazały, że dzięki grom wideo gracze rozwijają ważne społecznie cechy. Co czwarta osoba deklarowała, że dzięki graniu staje się bardziej pewna siebie i łatwiej nawiązuje kontakty. Dane z tego roku pokazują, że ponad połowa polskich gamerów wykorzystuje kompetencje zdobyte w grach wideo do rozwiązywania problemów zawodowych. Aż 83 % badanych deklaruje rozwój strategicznego myślenia, 76 % kreatywności i krytycznego podejścia a 75 % umiejętności adaptacji do nowych technologii i dynamicznego rozwoju sztucznej inteligencji. Dodatkowo, około 2/3 badanych osób wskazuje, że gry wideo uczą pracy zespołowej i rozwijają zdolności przywódcze. Zdecydowana większość myśli też, że kompetencje zdobywane w grach wideo będą coraz bardziej doceniane przez pracodawców (jedynie 5% ankietowanych nie zgadza się z tym założeniem).
„Kompetencji biznesowych nie nabywamy tylko w pracy, ale możemy je zdobywać również na innych polach. Z raportu wynika, że tak wiele obecnie kluczowych umiejętności - zwłaszcza w kontekście rozwoju AI - jest zdobywana podczas grania w gry wideo. Wśród najważniejszych wymienić możemy strategiczne myślenie, kreatywność i umiejętność szybkiej adaptacji do nowych technologii. Raport gamingowy pokazuje wyraźnie: polscy gracze to już nie tylko pasjonaci, ale coraz częściej profesjonaliści, którzy przenoszą doświadczenia z gier do świata biznesu i odnoszą dzięki temu sukcesy” - podkreśla Andrzej Sowiński, dyrektor zarządzający HP Inc Polska.
Raport analizuje także stosunek graczy ze środowiska biznesowego do sztucznej inteligencji. Z badań wynika, że AI staje się integralną częścią codziennej pracy. Dwie trzecie badanych graczy ze środowiska biznesowego deklaruje regularnie wykorzystywanie sztucznej inteligencji a 62 % uważa, że gracze mają przewagę w pracy z narzędziami AI (ChatGPT, Copilot, Midjourney). To wyraźny dowód na to, że gaming ułatwia adaptację do wykorzystania nowych narzędzi i wspiera rozwój kompetencji cyfrowych w biznesie.
„Gracze podczas długich godzin sesji rozwijają m.in. wytrwałość, umiejętność rozwiązywania problemów pod presją i efektywną pracę zespołową. Nabywają również wysoką odporność na stres, tolerancję frustracji i zdolność szybkiego uczenia się na błędach - cechy niezbędne w nieprzewidywalnym świecie biznesu. Organizacje coraz częściej uznają te kompetencje za realne aktywa biznesowe, wykorzystując np. gamifikację w programach szkoleń oraz motywacji pracowników. Zdecydowanie uważam, że w najbliższych latach pracodawcy będą aktywnie poszukiwać talentów z backgroundem gamingowym” - stwierdza Urszula Klimczak, Performance Coach NAVI.
Sprzęt i peryferia graczy biznesowych
Przy wyborze sprzętu zarówno do pracy jak i do grania najważniejsze są wydajność i cena, wysoko znajdują się również bezpieczeństwo i prywatność. Kolejne kryteria to mobilność i głośność pracy, najmniejsze znaczenie ma natomiast design.
Gracze ze środowiska biznesowego najczęściej do grania wybierają sprzęt komputerowy a dokładniej laptop z uwagi na jakość rozgrywki i możliwość sesji w podróży. Mniej niż połowa graczy (38%) całkowicie rozdziela urządzenia do pracy i do grania, 40 % korzysta najczęściej z tego samego sprzętu a 25 % używa ich zamiennie w zależności od sytuacji.
Także akcesoria dzielą społeczność - 46 % posiada oddzielne zestawy do pracy i grania, 38 % używa tych samych a 15 % nie uważa tego aspektu za istotny przy wyborze.
Z raportu „Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter the Game, Enter the Business” wynika, że istnieją silne zależności między gamingiem a środowiskiem biznesowym. Gracze biznesowi zauważają pozytywny wpływ gier wideo na ich kompetencje zawodowe i codzienną pracę oraz postrzegają gaming jako kluczowy element przyszłości pracy i kompetencji cyfrowych.
Więcej informacji o zależnościach między gamingiem a światem biznesu na stronie oszczedzaiczas.pl w sekcji raporty.
Informacje O firmie HP
HP Inc. (NYSE: HPQ) jest globalnym liderem technologicznym i twórcą rozwiązań, które pozwalają realizować plany i marzenia oraz skupić się na tym, co naprawdę ważne. Działając w ponad 170 krajach, z myślą o zrównoważonym rozwoju, HP dostarcza szeroką gamę innowacyjnych urządzeń, usług i subskrypcji do komputerów osobistych, drukowania, druku 3D, pracy hybrydowej, gier i nie tylko. Więcej informacji na stronie: https://www.hp.com.
[1] Badanie zostało zrealizowane w dniach 22.08 - 01.09.2025 przez agencję SW RESEARCH z wykorzystaniem metody wywiadów on-line (CAWI). Ankieta została przeprowadzona na próbie celowej polskich graczy w wieku 18-55 lat (pracujących na pełen etat lub samozatrudnionych, wykonujących pracę umysłową). Wielkość próby: N=523.
Źródło informacji: HP
Pobierz materiał i Publikuj za darmo
bezpośredni link do materiału
POBIERZ ZDJĘCIA I MATERIAŁY GRAFICZNE
Zdjęcia i materiały graficzne do bezpłatnego wykorzystania wyłącznie z treścią niniejszej informacji
| Data publikacji | 17.10.2025, 13:54 |
| Źródło informacji | HP |
| Zastrzeżenie | Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media. |
Pozostałe z kategorii
-
Lockton uruchamia globalną praktykę Data Centers & Digital Infrastructure
Nowa praktyka doradcza oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie zarządzania ryzykiem dla infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie sztucznej inteligencji, chmury obliczeniowej i łączności cyfrowej.- 29.07.2026, 14:52
- Kategoria: Biznes i finanse
- Źródło: PR Newswire
-
Image
Bikeleasing Group announces strategic investment in New Zealand’s leading bike leasing company Workride. Next strategic step in cross-continental expansion
Uslar - The Bikeleasing Group announces strategic investment in Workride, New Zealand’s market leader for company bike leasing as an employee benefit. Around 2,000 New Zealand employers already use Workride’s offering. The investment extends the Bikeleasing Group’s international presence and marks its next cross-continental step in its growth trajectory.- 29.07.2026, 14:43
- Kategoria: Biznes i finanse
- Źródło: news aktuell
-
Image
Dwa czy trzy pokoje? Jak wybrać idealne mieszkanie w Lublinie na lata?
Zakup mieszkania to jedna z najważniejszych życiowych decyzji. Stając przed wyborem wymarzonego lokum w dynamicznie rozwijającym się mieście, jakim jest Lublin, wielu kupujących mierzy się z kluczowym dylematem: postawić na bardziej kompaktowe dwa pokoje, czy może zainwestować w przestronne mieszkanie trzypokojowe? Wybór odpowiedniego metrażu i układu ma ogromny wpływ na komfort codziennego życia, dlatego warto dokładnie przeanalizować swoje obecne i przyszłe potrzeby.- 29.07.2026, 14:01
- Kategoria: Biznes i finanse
- Źródło: LUK Lublin
Newsletter
Newsletter portalu PAP MediaRoom to przesyłane do odbiorców raz dziennie zestawienie informacji prasowych, komunikatów instytucji oraz artykułów dziennikarskich, które zostały opublikowane na portalu danego dnia.
ZAPISZ SIĘ