Pobierz materiał i Publikuj za darmo
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)-- Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu programu partnerskiego o nazwie „Xsolla Reseller Program” - produktu zaprojektowanego z myślą o wsparciu twórców gier w zwiększeniu skali i zdobyciu niewykorzystanych dotąd możliwości czerpania dochodów na lokalnych rynkach bez konieczności jakiegokolwiek dodatkowego programowania. Program rusza z udziałem starannie dobranej grupy sprzedawców i dystrybutorów w Azji Południowo-Wschodniej oraz w Ameryce Łacińskiej, a na przestrzeni 2026 roku będzie rozszerzany na kolejne regiony.
Ta informacja prasowa zawiera multimedia. Pełna treść informacji prasowej znajduje się tutaj: https://www.businesswire.com/news/home/20260305351512/pl/
Twórcy gier dążący do rozwoju na arenie międzynarodowej mierzą się z zasadniczym wyzwaniem infrastrukturalnym: we wschodzących gospodarkach korzystających głównie z gotówki wciąż pozostają niewykorzystane możliwości pozyskania wielomiliardowych dochodów, na przykład w Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej, na Bliskim Wschodzie czy w Afryce Północnej, gdzie gracze dokonują zakupu treści cyfrowych od lokalnych partnerów dystrybucyjnych. Z kolei w dojrzałych gospodarkach cyfrowych twórcy pragną zwiększyć zasięg swojej oferty i rozpowszechniać cyfrowe zasoby na dużą skalę za pośrednictwem większej liczby partnerów i kanałów.
„Większość twórców gier napotyka to samo wyzwanie podczas prób zwiększenia skali swojej działalności na szczeblu międzynarodowym: brakuje im lokalnej infrastruktury i bezpośredniego dostępu do regionalnych rynków, zwłaszcza gdy niezależne budowanie obecności na tych rynkach postępuje powoli, jest kosztowne i skomplikowane pod względem operacyjnym - powiedział Chris Hewish, prezes Xsolla. - Xsolla Reseller Program stanowi odpowiedź na te potrzeby, zapewniając warstwę infrastruktury między twórcami a zweryfikowanymi lokalnymi sprzedawcami. Zaczynamy od rynków, na których infrastruktura sprzedawców partnerskich stanowi już główny sposób pozyskiwania treści cyfrowych przez graczy, czyli Azji Południowo-Wschodniej i Ameryki Łacińskiej, a następnie będziemy rozszerzać program dalej, by zapewnić twórcom gier ujednolicone doświadczenie na całym świecie”.
Xsolla Reseller Program to rozwiązanie zaprojektowane z myślą o przekształceniu owego niewykorzystanego globalnego potencjału w kontrolowany strumień dochodów dzięki skojarzeniu twórców gier ze zweryfikowanymi lokalnymi sprzedawcami za pomocą scentralizowanej platformy obsługującej komunikację, proces wdrażania, procesy związane ze zgodnością z przepisami, działania na rzecz ochrony przed oszustwami oraz pomoc dla klientów.
Najważniejsze zalety Xsolla Reseller Program:
- zachowanie pełnej kontroli nad regionalną strategią dystrybucyjną dzięki mechanizmom kontroli dostępności pozycji asortymentowych, które wskazują sprzedawane produkty, informują o ich dostępności oraz o możliwości ich dystrybucji przez określonych autoryzowanych partnerów;
- gwarancja zgodności z przepisami w ramach wszystkich partnerstw ze sprzedawcami dzięki zweryfikowanemu procesowi zatwierdzania sprzedawców, w tym walidacji firmy, kontroli finansowej, bieżącemu monitorowaniu transakcji i zatwierdzaniu partnerów pod kontrolą wydawcy;
- bezpieczne dochody dzięki eliminacji arbitrażu i nadużyć cenowych poprzez ograniczony pod względem geograficznym schemat dystrybucji kluczy i wykorzystanie wbudowanej funkcji ochrony przed nadużyciami, która blokuje klucze na szczeblu regionalnym;
- ograniczenie kosztów ogólnych związanych z działalnością operacyjną dzięki globalnej infrastrukturze zarządzania wypłatami, która automatyzuje sporządzanie dokumentacji podatkowej zgodnie z lokalnymi wymogami w ponad 150 krajach;
- optymalizacja wydajności i wsparcie skutecznej strategii dystrybucyjnej za pomocą ujednoliconego panelu analiz sprzedawców, który zapewnia przejrzyste informacje na temat aktywności sprzedawców, transakcji, tendencji regionalnych i skuteczności poszczególnych kanałów.
Twórcy gier zainteresowani dołączeniem do programu na zasadzie wczesnego dostępu mogą uzyskać więcej informacji i zgłosić się do programu na stronie https://xsolla.pro/Reseller-Program
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla programistów, aby pomóc im w stawieniu czoła wyzwaniom nieodłącznie związanym z branżą gier. Od gier indie po AAA, firmy nawiązują współpracę z Xsolla, aby zyskać wsparcie w finansowaniu, dystrybucji i sprzedaży swoich gier oraz czerpaniu z nich dochodów. Xsolla, u której podstaw leży przekonanie co do wielkiej przyszłości gier wideo, pragnie realizować misję polegającą na otwieraniu możliwości i ciągłym udostępnianiu nowych zasobów twórcom. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz prowadzi działalność jako ostateczny sprzedawca; Xsolla pomogła ponad 1500 twórcom gier w dotarciu do większej liczby graczy i rozwoju działalności na całym świecie. Dzięki większym możliwościom czerpania zysków i odnoszenia sukcesów programiści mają wszystko, co niezbędne, by cieszyć się swoimi grami i wykorzystywać ich atuty.
Więcej informacji na stronie xsolla.com
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.
Wersja źródłowa dostępna na businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260305351512/pl/
Źródło: Xsolla
Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
e-mail: d.stembridge@xsolla.com
Źródło informacji: Business Wire
Pobierz materiał i Publikuj za darmo
bezpośredni link do materiału
| Data publikacji | 06.03.2026, 16:33 |
| Źródło informacji | Busieness Wire |
| Zastrzeżenie | Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media. |