Newsletter

Nauka i technologie

LEGO® Education przedstawia praktyczne rozwiązanie edukacyjne do nauki z zakresu informatyki i sztucznej inteligencji

12.01.2026, 12:27aktualizacja: 12.01.2026, 12:34

Pobierz materiał i Publikuj za darmo

- Według nowego raportu LEGO® Education Informatyka i AI nauczyciele klas 1–8 w szkołach podstawowych dostrzegają korzyści płynące z praktycznej nauki informatyki i sztucznej inteligencji, ale nie mają odpowiednich narzędzi, aby zaangażować uczniów w lekcje.

- Dostosowane do wieku i podstawy programowej zajęcia LEGO® Education zapewniają nauczycielom wszelkie zasoby potrzebne do przekazania wiedzy z dziedziny informatyki i sztucznej inteligencji w ramach podstawy programowej.

- Uczniowie poznają i nabywają niezbędne umiejętności z zakresu informatyki i sztucznej inteligencji poprzez praktyczną i opartą na zrozumieniu naukę w grupie.

BILLUND, Dania, 12 stycznia 2026 r. /PRNewswire/ -- LEGO® Education zapowiedziało dziś nowe praktyczne rozwiązanie i program do nauki informatyki i sztucznej inteligencji (AI) dla klas 1–8 szkół podstawowych, nastawione na współpracę, kreatywność i wyniki w nauce. Dostępne od kwietnia 2026 r. rozwiązanie LEGO® Education Informatyka i AI umożliwi szkołom poszerzenie dostępu do niezwykle potrzebnej edukacji w dziedzinie informatyki i sztucznej inteligencji.

„Pragniemy, żeby dzieci uczyły się, budowały i programowały razem – chcemy odejść od sal lekcyjnych, w których dzieci pracują indywidualnie przy komputerach, ze słuchawkami na uszach" - powiedział Atish Gonsalves, dyrektor ds. produktów LEGO Education Informatyka i AI. Dzięki zestawom LEGO Education Informatyka i AI uczniowie współpracują w czteroosobowych grupach, a nauczyciele prowadzą praktyczne lekcje na podstawie gotowych do użycia materiałów. Zestawy zostały zaprojektowane specjalnie dla klas 1–3, 4–6 i 7–8 szkół podstawowych. Zawierają klocki LEGO®, sprzęt i lekcje, które są przystępne dla początkujących uczniów, jednocześnie oferując nieograniczone możliwości dla tych bardziej zaawansowanych.

Z raportu „Budowanie przyszłości: globalny raport na temat edukacji z zakresu informatyki i AI" wynika, że wielu nauczycieli nie ma dostępu do odpowiednich narzędzi, aby zainteresować swoich uczniów tymi zagadnieniami. W rzeczywistości ponad połowa nauczycieli na całym świecie twierdzi, że ich obecnie wykorzystywane zasoby powodują „znudzenie" uczniów, a prawie połowa twierdzi, że informatykę ciężko powiązać z praktycznym doświadczeniem, codziennym życiem i zainteresowaniami uczniów. Choć 69% nauczycieli na całym świecie zgadza się, że umiejętność korzystania ze sztucznej inteligencji ma kluczowe znaczenie dla przyszłości uczniów, 40% z nich twierdzi, że ich szkoły nie są gotowe do jej odpowiedzialnego nauczania.

„Kierunek przyszłości będą nadawać dzieci, które nie tylko wykorzystują technologię, ale też ją rozumieją, kwestionują i ostatecznie budują dzięki niej lepszy świat" - powiedział Andrew Sliwinski, szef działu ds. doświadczeń użytkowników w LEGO Education. - AI daje niesamowite możliwości nauki, ale musi być wprowadzana z rozmysłem i uwagą. Dlatego opracowaliśmy rozwiązanie do wykorzystania w klasie, które opiera się na wartościach Grupy LEGO dotyczących bezpieczeństwa, prywatności i dobrobytu dzieci. Dzięki zestawowi LEGO Education Informatyka i AI dzieci mają kontakt ze sztuczną inteligencją, poznając działanie tej technologii w bezpieczny i odpowiedzialny sposób".

LEGO Education wprowadza praktyczne, skupione na uczniach podejście, służące nauce pojęć z zakresu informatyki oraz rozwijaniu kompetencji związanych ze sztuczną inteligencją, a także kreatywności i umiejętności przywódczych. W raporcie stwierdzono, że nauczyciele cenią naukę cyfrową z wykorzystaniem ekranów, ale uważają, że wymaga zrównoważenia, aby osiągnąć jak najlepsze efekty nauczania. Program LEGO Education obejmuje zarówno lekcje realizowane bez użycia ekranów, jak i lekcje, które łączą fizyczne klocki z cyfrową aplikacją LEGO® Education Coding Canvas, która pozwala ożywić modele uczniów. Aby zrozumieć, jak działa ta technologia i do czego służy, uczniowie budują modele i eksperymentują ze sztuczną inteligencją, w efekcie ucząc się, jak korzystać ze sztucznej inteligencji w bardziej konstruktywny i odpowiedzialny sposób. Stanowi to istotną zmianę w sposobie nauczania tych przedmiotów w klasie.

Wraz z nadchodzącą premierą LEGO Education Informatyka i AI oraz niedawnym wprowadzeniem produktu LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe LEGO Education projektuje rozwiązania dające szkołom narzędzia potrzebne do łatwiejszego i skuteczniejszego nauczania przedmiotów, które często wielu uczniów i nauczycieli odbierało jako oderwane od rzeczywistości i niedostępne. W ramach tej zmiany zostanie wycofana oferta LEGO® Education SPIKE™, w tym LEGO® Education SPIKE™ Prime i LEGO® Education SPIKE™ Essential. Szczegółowe informacje i daty wycofania można znaleźć na stronie LEGOeducation.com/SPIKE-retirement.

Zestawy LEGO Education Informatyka i AI będą dostępne od kwietnia 2026 r. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź stronę LEGOeducation.com/CS-AI.

Śledź bieżące informacje w mediach społecznościowych na LinkedInie, Instagramie i YouTubie.

Najważniejsze informacje o produkcie

- Zestawy będą dostępne dla trzech poziomów nauczania: klas 1–3, 4–6 i 7–8

- Każdy zestaw obejmuje pudełko z klockami LEGO, interaktywnym sprzętem komputerowym, kartą (kartami) połączeniowymi, kablem (kablami) do ładowania i instrukcjami budowania. Pudełka można układać jedno na drugim.

- Aplikacja LEGO Education Coding Canvas umożliwia intuicyjne, oparte na blokach programowanie za pomocą słów i bloków ikon (jest dostępna za pośrednictwem przeglądarki internetowej lub w aplikacji na system iOS). Aplikacja LEGO Education Coding Canvas nie wymaga logowania uczniów, a dane są zapisywane tylko lokalnie.

- Bezpłatny, nieograniczony dostęp do Portalu dla nauczycieli online zawiera materiały wprowadzające, uwagi pomocnicze, prezentacje do wyświetlenia w klasie, lekcje dostosowane do podstawy programowej i nie tylko.

- Doświadczenia oparte na współpracy zachęcają uczniów do budowania, programowania i tworzenia własnych interakcji ze sztuczną inteligencją.

- FIRST ® LEGO® League Future Edition pozwala pogłębić wiedzę nabytą w trakcje lekcji LEGO Education Informatyka i AI. FIRST LEGO League będzie dostępna w dwóch edycjach: Founders Edition i Future Edition. Aby uzyskać informacje o zasadach kwalifikacji i dostępności, odwiedź stronę: LEGOeducation.com/FLL

Budowanie przyszłości: globalny raport na temat edukacji z zakresu informatyki i sztucznej inteligencji

Ankieta została przeprowadzona wśród 1800 nauczycieli i dyrektorów szkół w Stanach Zjednoczonych, Niemczech, Korei Południowej i Australii. Wśród jej respondentów znaleźli się pedagodzy, dyrektorzy szkół w Stanach Zjednoczonych i specjaliści w dziedzinie informatyki. Badanie zostało przeprowadzone przez instytut Edelman DXI Research na zlecenie LEGO Education w sierpniu i wrześniu 2025 r.

Pobierz cały raport: LEGOeducation.com/AI (w języku angielskim)

Informacje o LEGO® Education

Rozwiązania LEGO® Education umożliwiają uczniom klas 1–8 szkół podstawowych praktyczną naukę opartą na dociekliwości, łącząc wiedzę nauczycieli z pobudzającymi ciekawość klockami LEGO® w ramach lekcji zgodnych z podstawą programową, przynosząc w rezultacie rzeczywiste wyniki w nauce. Takie doświadczenia edukacyjne, oparte na bezpieczeństwie, współpracy i praktycznym odkrywaniu, przekonują uczniów, że sukcesy w każdym przedmiocie i dziedzinie życia są w ich zasięgu.

LEGO, logo LEGO, LEGO Education, logo LEGO Education i logo SPIKE są znakami towarowymi Grupy LEGO. ©2026 The LEGO Group.

Video - https://mma.prnewswire.com/media/2857925/LEGO_Education_CSAI_Concept_Video.mp4 

Logo - https://mma.prnewswire.com/media/2857926/LEGO_Education_Logo.jpg 

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/2857927/LEGO_Education_Box_Creativ.jpg 

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/2857928/LEGO_Education_Lifestyle.jpg 

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/2857929/LEGO_Education_Hand.jpg 

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/2857930/LEGO_Education_Lifestyle_Build.jpg 

Źródło: LEGO Education 

Kontakt dla mediów

Kelley Brescia

Kelley.brescia@LEGO.com 

Źródło informacji: PR Newswire

Pobierz materiał i Publikuj za darmo

bezpośredni link do materiału
Data publikacji 12.01.2026, 12:27
Źródło informacji PR Newswire
Zastrzeżenie Za materiał opublikowany w serwisie PAP MediaRoom odpowiedzialność ponosi – z zastrzeżeniem postanowień art. 42 ust. 2 ustawy prawo prasowe – jego nadawca, wskazany każdorazowo jako „źródło informacji”. Informacje podpisane źródłem „PAP MediaRoom” są opracowywane przez dziennikarzy PAP we współpracy z firmami lub instytucjami – w ramach umów na obsługę medialną. Wszystkie materiały opublikowane w serwisie PAP MediaRoom mogą być bezpłatnie wykorzystywane przez media.

Newsletter

Newsletter portalu PAP MediaRoom to przesyłane do odbiorców raz dziennie zestawienie informacji prasowych, komunikatów instytucji oraz artykułów dziennikarskich, które zostały opublikowane na portalu danego dnia.

ZAPISZ SIĘ